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今はもう開発が止まってしまったMac用MODトラッカーという、ポピュラリティの全くない話題(PlayerPro、およびMODトラッカーについては、こちらを参照)。



で、このPlayerProで昔作った音をWinに移そうとしたんだけど、これが一苦労。そんなわけで、他にもPlayerProのファイルをWinにエクスポートしようとしている人がいるやもしれないので、覚え書き。全然役に立たないと思うけど。


まず、PlayerProが生成するファイルってのが"mad"っていう独自規格のもので、Winで一般的に使われているトラッカー、およびMODプレイヤーでは再生できない、という陥穽が待ち受けている。

というわけで、試みたのが次の3つ。

  1. いったんmad形式のファイルをaiff形式に変換
  2. mad形式を、ほかのトラッカーおよびプレイヤーでも使えるxm形式、s3m形式に変換
  3. Winにmadファイルをそのまま持ってきて、PlayerPRO Driverで再生

手段としては3が一番簡便なんだけど、もしこの音源をばら撒こうと思ったら、madファイル+PlayerPRO Driverという抱き合わせで配布、もしくはmadファイルだけ配布してPlayerPRO Driverの在り処は指し示すだけにとどめる、って風になると思うんだけど、前者は権利的にめんどっちそうだし、後者は余計な手間がかかるしで、極力採用したくなかった(結局、PlayerPRO Driverも入手し、ちゃんと再生できることは確認した)。

2は元のファイルを変換する手間はかかるけど、配布するときとかにはストレスが一番少ないし、何よりWinでさらに音をモディファイしたりできるんで、これが出来たらよかったんだけど、xmにせよ、s3mにせよ、変換したファイルをWinに持ってきてMODPlugトラッカーで再生したら……なんじゃこりゃ? 何で勝手に音程とか変わってんの? というわけで、ダメ。

となると、残された手段は1しかないんだけど……これがねえ、生成されたaiffファイルがでかすぎるってんだ! 1曲とかならまだしも、けっこうな数の曲をaiffに変換してWinに移す、なんて作業は考えたくない。

というわけで、変換されたaiffをBladeEncでmp3にさらに変換して……って風にしてたんだけど……変換遅すぎ


と、いずれの手段も全然満足できず、まだ試行錯誤中なんだけど、出来うべくんばWinのトラッカーでちゃんと再生&エディットできる形式に持ってきたいんですが……何かコード書かなきゃダメなのかねえ。

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